Вирішення проблем із Frame Time

Коли я віддаляв камеру для огляду маєтку, зверху з'являлися різкі лінії розриву, що псувало весь процес будівництва. Я спробував примусово увімкнути V-Sync у панелі керування, але розриви залишилися, а інпут-лаг зріс до 50мс за RTSS, через що керування стало «ватним». Я застосував GamePP Resource Scheduler, піднявши пріоритет процесу до Real-time та обмеживши навантаження контролера пам'яті до 80%. Тепер температура GPU стабільна на 62-68°C за GamePP, а коливання Frame Time зменшилися до 4мс, що зробило керування максимально чуйним.
Категорія:Моніторинг у реальному часі Останнє оновлення:2026-04-14 15:02:16