Оптимізація завантаження сцен
Кожного разу, коли я змінював сцени на вулицях Кіото, гра завмирала на кілька секунд, що викликало сильний стрес. Спершу я спробував оновити прошивку SSD, але це скоротило час завантаження менш ніж на секунду, а зависання залишилися. Я вирішив використати GamePP NVMe Queue Depth Configuration, збільшивши глибину черги з 32 до 128 та оптимізувавши I/O. У підсумку продуктивність 4K Read зросла до 62-70 MB/s за CrystalDiskMark, пікова затримка читання впала до 115-145 мс за CrystalDiskMark, а швидкість вентиляторів стала 1400-1600RPM за GamePP.