Налаштування точності RTX 5090 D ASUS ROG ASTRAL у League of Legends
При такому шаленому FPS дрібні сходинки по краях об'єктів під час швидких рухів стають просто бісячими, особливо в 4K. Відкриваю GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator і бачу, що вага семплінгу RTX 5090 D гуляє між 0,3-0,5, через що при реконструюванні кадрів виникає мікрозміщення. Спершу я спробував форсувати максимальне згладжування в драйверах, але зображення стало мильним, ніби на екран наклали фільтр з інстаграму, що мене реально напружило. Тоді я зайшов у калібратор, підняв інтенсивність різкості з 40 до 72 і залочив роздільну здатність рендерингу на 100%. Тепер краї скілів стали чіткими, а розриви повністю зникли.