Усунення розривів екрана
Досліджуючи стародавні храми, я зіткнувся з розривами екрана, які сильно псували візуальну цілісність сцени. Я спробував активувати режим 'Максимальна продуктивність' у Windows, але температура CPU підскочила до 92℃, що призвело до тротлінгу. Тоді я застосував GamePP Power Plan Switcher для блокування режиму Extreme Performance та прив'язав потоки гри до продуктивних ядер через Process Priority Manager. У результаті час генерації кадру стабілізувався на 13-17мс за RTSS, температура CPU впала до 78-84℃ за AIDA64, а частота трималася в діапазоні 3.2-3.8 GHz за CPU-Z.