Виправлення дрифту в Hitman 3
Кожен раз, коли я змінював перспективу в стелс-сценах, екран коротко дрифтів, а FPS падав з 60 до 48, що викликало сильну тривогу. Спершу я знизив якість графіки, що стабілізувало кадрі, але візуальний досвід став жахливим, і це мене розчарувало. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler, щоб підняти пріоритет ігрового процесу до рівня реального часу та налаштувати афінність потоків. GamePP Frame Time Analyzer показав, що час генерації кадрів стабілізувався, а Process Explorer підтвердив рівномірне навантаження CPU. Тепер рух камери плавний, і я можу фокусуватися на грі.