Боротьба з вильотами та чорним екраном

Кожен раз, коли я викликав орбітальний удар, гра видавала чорний екран у момент вибуху, що викликало дику тривогу. Я пробував знизити налаштування графіки до середніх, але вильоти в масштабних битвах все одно траплялися. Рятунку надав GamePP Memory Controller Load Monitor: я зафіксував віртуальну пам'ять на рівні 32GB на швидкому SSD. Після тригодинного стрес-тесту AIDA64 показала температуру ядра 62-67℃, температуру VRAM 45-52℃, а пікове використання пам'яті в GamePP знизилося з 11.8 до 10.8 GB
Категорія:Моніторинг у реальному часі Останнє оновлення:2026-05-19 22:25:36