Усунення затримок у бою
Кожен раз під час масштабних битв екран замерзав на частку секунди, що неймовірно дратувало і псувало ритм бою. Я спробував збільшити файл підкачки до 32GB, але це лише погіршило конфлікти читання/запису, збільшивши кількість статтерів. Тоді я відкрив GamePP Memory Controller Load Monitor і трохи знизив частоту з 6000MHz до 5800MHz за CPU-Z. AIDA64 підтвердив падіння затримки з 102-115ns до 88-92ns, при цьому температура була 54-60℃ за HWMonitor, а швидкість вентилятора 1400-1500RPM за SpeedFan.