Стабільність Intel 660P 1TB
Коли я скакав полями Цусіми, екран раптово замирав під час масових битв, що повністю руйнувало занурення. Спершу я спробував знизити якість текстур до Low, але картинка стала мильною, а фризи залишилися, що викликало сильне занепокоєння. Я відкрив GamePP Resource Scheduler, встановив пріоритет доступу до диска для гри на Real-time та вимкнув фонову синхронізацію. Моніторинг RTSS показав, що фреймтайм сходився до 11.8-14.5 мс, затримка I/O впала до 10-26 мс за GamePP Frame Time Analyzer, а температура SSD була 46-53℃ за AIDA64, і все запрацювало迅速.