Калібрування DLSS та масштабування
Кожного разу, коли я повертав камеру в Мідгарі, FPS падав з 60 до 35, що викликало сильне роздратування. Я пробував виставити найнижчу якість тіней, але картинка стала жахливою, а фризи не зникли. Виходом став GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator: я знизив масштаб рендерингу до 85% та увімкнув режим DLSS Quality. Тепер час генерації кадрів стабільно тримається в діапазоні 14-18ms за RTSS, а температура відеопам'яті за HWInfo не перевищує 58-63℃.