Оптимізація таймінгів Corsair Vengeance RGB в Expeditions: Rome

Кожного разу, коли персонаж перетинає межу зони, гра завмирає на мить. У стратегії це бісить неймовірно, особливо коли треба швидко розставити війська. Порівняв дані: дефолтні таймінги Corsair Vengeance RGB DDR5 6400MHz при завантаженні важких ассетів давали піки затримки 18-32 мс (бачив через RTSS). Спершу спробував збільшити файл підкачки до 32 ГБ, але при 32 ГБ фізичної пам'яті це тільки погіршило ситуацію — фризи стали частішими, я був просто в розпачі. Тоді відкрив GamePP Frame Time Analyzer, побачив, що tRFC занадто високий, і притиснув його з 640 до 520. В RTSS час генерації кадру впав з 22-38 мс до 14-18 мс, і картинка нарешті стала плавною.
Категорія:Моніторинг у реальному часі Останнє оновлення:2026-05-01 14:05:42