Боротьба зі статтерами
Мчачи через Villedor, я помітив, що гра смикається при кожному повороті, через що паркур здавався рваним і незграбним. Я спробував увімкнути ігровий режим Windows, але статтери тільки посилилися, що викликало у мене сильне занепокоєння. Тоді я використав GamePP Memory Controller Load Monitor, щоб заблокувати частоту на 6600MHz (замість 6800MHz) і синхронізувати напругу SoC. RTSS показав, що час кадру впав до 9-13 мс, а AIDA64 підтвердила температуру пам'яті 55-61℃. HWiNFO зафіксував швидкість вентиляторів на рівні 1800-2100 RPM.