Усунення мікрофризів у DEATHLOOP
Нерегулярні падіння FPS у DEATHLOOP були просто виснажливими, особливо коли екран замерзав на 0.6с прямо під час бою. Я спробував збільшити файл підкачки віртуальної пам'яті, що прибрало деякі вильоти, але затримка випадкового читання 45-65 мс (CrystalDiskMark) залишилася, що мене лютувало. Через GamePP NVMe Queue Depth Configuration я зрозумів, що занадто велика глибина викликає підсилення запису. Спроба знизити її до 4 зробила завантаження надто повільним. Зрештою я обрав значення 32 з об'єднанням записів. RTSS показав стабілізацію часу кадру на 16-24 мс, температура диска впала до 35-42℃ (HWMonitor), а швидкість вентилятора становить 1200-1500 RPM за GamePP.