Усунення випадкових фризів I/O
Під час швидких ухилень та контратак екран почав сильно смикатися в найкритичніші моменти, що викликало справжню паніку. Я спробував знизити якість тіней у налаштуваннях гри; хоча FPS зріс на 10, статтери не зникли, і я зрозумів, що проблема глибша. Я відкрив GamePP NVMe Queue Depth Configuration, вручну встановив пріоритет читання на максимум та оптимізував алгоритм планування I/O. Після цього RTSS зафіксував стабілізацію часу кадру з 15-40 мс до 11-14 мс, а HWMonitor показав температуру 52-60℃. Коливання затримки читання за GamePP склали 108-135 нс.