Стабілізація 1% Low FPS в Wukong
Коли я бився з гігантськими босами, екран мікрофризив при кожній атаці, що призводило до обвалу 1% Low FPS і викликало сильне нервування. Я спробував план живлення 'Максимальна продуктивність' у Windows, але температура CPU підскочила до 92 ℃, а фризи не зникли, що було абсолютно марно. Виходом став GamePP Resource Scheduler, за допомогою якого я примусово прив'язав процес до ядер з 3D V-Cache. RTSS показав стрибок мінімального FPS з 52 до 88, AIDA64 зафіксував температуру 72-80 ℃, а CPU-Z підтвердив частоту 4.2-5.1 GHz. Тепер геймплей став неймовірно плавним.