Як прибрати мерехтіння текстур на Gigabyte RTX 5060 8G в Titanfall 3?
Та ви жартуєте, намагатися запустити сучасний ААА-проєкт на 8 ГБ пам'яті — це як бігти марафон з каменем на шиї. У Titanfall 3 під час ривків титана текстури будівель починають мерехтіти, як старий телевізор. GPU-Z показував, що VRAM забита під зав'язку (7,9 ГБ), і система почала лізти в повільну оперативку. Я спробував виділити 64 ГБ під файл підкачки, щоб «вижити», але в результаті картинка перестала блимати, натомість FPS впав до 20. Це було схоже на слайд-шоу, просто смішно. Тоді я просто скинув текстури з «Ультра» на «Високі», вимкнув зайвий Ambient Occlusion і ввімкну