Усунення стрибків часу кадру

На людних ринках планет я відчував короткі замерзання екрана на частки секунди, що було дуже помітно в 2K. Спершу я знизив налаштування графіки до середніх; середній FPS виріс, але мікрофризи залишилися, і я відчув повне безсилля. Виходом став GamePP Resource Scheduler, за допомогою якого я встановив для гри пріоритет Realtime та очистив 2.4 ГБ зайвої фонової пам'яті. RTSS зафіксував, що піки часу кадру впали з 50мс до 18-22мс, а завантаження CPU за GamePP стабілізувалося на рівні 85-92%.
Категорія:Оцінка продуктивності Останнє оновлення:2026-05-11 21:33:43