Виправлення затримки аудіо через GamePP
Коли голоси персонажів запізнювалися на 0.5 секунди, це руйнувало наратив, і я відчував безпорадність. Спершу я оновив драйвер звукової картки, але затримка лише погіршилася, створивши хаос. Тоді я запустив GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, який виявив конфлікт пріоритетів між аудіо-сервісом та грою, і я деактивував зайвий сервіс. За даними Task Manager, використання CPU стабілізувалося на 40-45%, а GamePP Audio Latency Monitor показав нульову затримку. Я експортував усі записи конфліктів для архівування.