Балансування навантаження CPU
Кадри падали до 20 FPS під час найгіршого штурму. Спроба підняти частоту VRAM призвела до аварійного зупинення системи. Гра GamePP Memory Controller Load Monitor виявила проблеми з таймінгами та закріпила частоту. Тепер FPS стабільно вище 60 за вбудованим лічильником, навантаження CPU рівномірне за GamePP Monitor. Це дозволило експортувати стабільний профіль для бою.