Усунення блокування I/O
Щоразу, коли я заходив у Ратай, завантаження текстур було болісно повільним, що повністю руйнувало занурення в RPG. Я спробував увімкнути режим 'Ultimate Performance' у Windows, але температура CPU злетіла до 88℃ за AIDA64 без жодного покращення швидкості. Виходом став GamePP NVMe Queue Depth Configurator: я збільшив глибину читання з 32 до 128 та оптимізував алгоритм попереднього читання. CrystalDiskMark зафіксував зростання випадкового читання до 61MB/s, а час завантаження міста скоротився на 4 секунди. Тепер все літає, можна робити export