Аналіз конфліктів драйверів
Час кадра стрибав від 16ms до 45ms, руйнуючи ігровий процес. Я намагався відкотити драйвер до версії 535.129, але проблема залишалася. Через GamePP Peripheral Driver Conflict Detector я виявив фонову службу, що забирала ресурси GPU. Я її вимкнув. Тепер час кадра стабільний на рівні 15-18ms за даними GamePP Frame Time Analyzer, а ривки зникли.