Аналіз конфлікту аудіо-драйверів
Голоси персонажів відставали на 0.5 секунди, що робило сюжет комічним. Спроба оновити драйвер звукової карти лише погіршила ситуацію, що було дуже дратівливо. Я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, щоб виявити конфлікт, вимкнув суперечливий сервіс та перевконфігурував маршрутизацію аудіо. Task Manager показав, що завантаження CPU стабілізувалося на рівні 40-45%, а OBS підтвердив, що затримка звуку стала 0 с. Тепер аудіо синхронізоване.