Оптимізація ліміту потужності
У щільних сценах з великою кількістю снарядів в Hollow Knight: Silksong навантаження GPU Gainward RTX 5060 було помітно нерівномірним. Частота ядра хаотично коливалася між 2400 МГц та 2600 МГц, спричиняючи стрибки часу кадрів з 8 мс до 15 мс, що ускладнювало ухиляння від снарядів. Спершу я намагався заблокувати частоту ядра в панелі керування драйвером. Хоча частота стабілізувалася, споживання енергії стрибнуло, що призвело до температури понад 80℃ та термічного тротлінгу. Я використав GamePP Hardware Sensor Page, щоб відстежувати криві частоти та температури.