Налаштування потоків процесора
У сутичках із натовпами жуків екран раптово замерзав на 0.5 секунди, що в таких боях є смертним вироком. Я спробував встановити план живлення Windows «Висока продуктивність»; P-ядра стали швидшими, але затримка E-ядер залишилася критичною, що виглядало як косметичний ремонт. Я застосував GamePP Resource Scheduler, щоб підняти пріоритет потоків до Real-time та прив'язати фізичні обчислення до P-ядер. RTSS показав стабілізацію часу кадру на 11-16 мс (замість 15-45 мс), а температура CPU за AIDA64 трималася в межах 75-82℃.