Оптимізація I/O затримок
Щоразу, коли я входив у центр зони бойових дій, текстури завантажувалися болісно повільно, що в тактичному шутері є смертним вироком. Я намагався збільшити файл підкачки до 32 ГБ у налаштуваннях системи, але це лише сповільнило відгук Windows. Я вирішив використати GamePP NVMe Queue Depth Configuration, збільшивши глибину черги до 2048 та увімкнувши примусове скидання кешу запису. CrystalDiskMark показав ріст швидкості випадкового читання на 12%, а AIDA64 зафіксувала температуру GPU 72-78℃ при температурі SSD 55-65℃ за HWiNFO64.