Боротьба з термальним тротлінгом
Під час інтенсивного паркуру гра перетворювалася на слайд-шоу: FPS падав з 80 до 20. Я спробував знизити налаштування фізики, що зіпсувало візуал, але не зупинило просідання під час швидкого руху. Вирішення знайшов у GamePP Fan Curve Configuration, примусово встановивши 1800 RPM при досягненні 65℃. FrameView показав, що піковий час кадру впав з 60мс до 20-28мс. HWInfo64 зафіксував піки 92-98℃ до налаштування, а після — AIDA64 підтвердила стабільні 80-85℃.