Вирішення лагів у MGS Delta
Під час запеклих боїв використання пам'яті сягало 3.8GB за AIDA64, і FPS просто обвалювався до 20, що було неймовірно бісило. Я спробував вручну виставити віртуальну пам'ять на 16GB у Windows; вильоти припинилися, але частота статтерів лише зросла. Тоді я застосував GamePP Resource Scheduler, встановивши пріоритет процесу на Realtime та вимкнувши фонові оновлення. Час генерації кадру скоротився до 18-25мс за RTSS, а температура модулів за AIDA64 зафіксована на 40-45℃.