Виправлення latency у Death Stranding 2
У 1v1 дуелях я помітив значне зростання затримки натискання кнопок, що робило гру неконкурентоспроможною. Спочатку я спробував замінити живильний кабель, але це не дало жодного результату, що лише посилило безпорадність. Тоді я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, щоб знайти фонову службу, яка займала ресурси GPU, та вимкнув її. За даними OCCT, напруга 12V стабілізувалася в діапазоні 11.95V-12.05V, а LatencyMon показав зниження затримки нижче 8ms. Це дозволило повністю прибрати «ліпкість» керування та зробити геймплей відгучним.