Боротьба з перегрівом VRM
Це було неймовірно: топовий CPU обмежувався материнкою. У битвах на 128 гравців VRM розігрівалася до 105°C, через що частота CPU падала з 5.0 до 3.2 ГГц, і гра просто замерзала. Я спробував додати два витяжних вентилятори на верхню панель, але хоча загальна температура впала на 5 градусів, локальні гарячі точки залишилися. Я використав GamePP Fan Curve Configuration Panel, щоб встановити 100% обертів при 60°C. Тепер за AIDA64 VRM стабілізувалася на 82-88°C, а частота CPU за HWiNFO64 тримається на 4.8 ГГц.