Оновлення драйверів та кешу
Нічні локації в Valhalla рвалися від кольорових переповнень. Спроба знизити рівень трасування променів погіршила якість, що було неможливо прийняти. Я використав DDU для повного видалення драйвера, встановив NVIDIA Studio 560.94 та очистив 5.8 ГБ кешу через GamePP Shader Compile Queue Manager. RTSS зафіксував стабілізацію часу кадру на 13-16 мс (було 22-35 мс). GPU-Z показав стабільне використання VRAM на рівні 12.2-14.0 ГБ. Тепер графіка рендериться без помилок, а export записів відео не містить жодних візуальних спотворень.