Виправлення просідань FPS

Це було просто смішно: під час швидкого стрільби з підкатом мій FPS падав зі 165 до 70, що для Apex є справжнім кошмаром. Я спробував знизити якість текстур до середніх, але вороги вдалина перетворилися на піксельні квадрати, що було абсолютно марною тратою часу. Тоді я використав GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, встановивши різкість DLSS на 60 та роздільну здатність рендерингу на 90%. Тепер використання VRAM впало до 6.2-6.8 GB за GPU-Z, а температура GPU за AIDA64 тримається в межах 65-72°C, і кадри більше не падають стіною.
Категорія:Оцінка продуктивності Останнє оновлення:2026-05-12 14:53:43