Вирішення джиттеру часу кадрів
Керуючи мехом під час швидкого пікірування, я помітив, що хоча FPS тримався на рівні 60, був відчутний мікростаттер, який псував точність. Я спробував оновити драйвер GPU до останньої версії, але заїкання залишилося, а ще з'явилося легке мерехтіння екрана, що викликало відчуття безпорадності. Я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, знайшов конфлікт I/O з драйвером контролера та перевів його службу в режим 'Manual'. Час генерації кадру стабілізувався на 14-18 мс за RTSS, а температура ядра — на 62-68℃ за AIDA64.