Оновлення драйверів для текстури
Транзиції між мапами в The Last of Us Part II (PC) займали занадто довго, що руйнувало темп гри. Скидання BIOS не допомогло, лише стабілізувало систему. Я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, повністю видалив старий драйвер та встановив останню Game Ready версію. За даними GamePP Hardware Sensors, час завантаження текстур скоротився з 8с до 4с. Температура GPU стабільна на 55-58℃, а швидкість вентилятора 1400-1600 RPM. Тепер гра завантажується миттєво, і я успішно перевірити стабільність системи.