Запуск TLOU Part I з 4ГБ ОЗП
Запуск AAA-тайтла з такою кількістю пам'яті був викликом; статтери викликали справжній відчай. Я пробував знизити всі налаштування графіки до мінімуму; це дало +5 FPS, але фризи від переповнення пам'яті залишилися. Я використав GamePP Resource Scheduler: встановив пріоритет High та зафіксував файл підкачки на 16 ГБ на NVMe SSD. RTSS показав, що коливання часу кадру впали з 100-800 мс до 40-120 мс, а температура пам'яті за AIDA64 склала 45-52℃.