Калібрування пропускної здатності Great Wall GW3300 1TB у TFD
У замахах проти натовпу ворогів картинка раптово просідає, і для екшн-гри це просто катастрофа. Через GamePP Hardware Sensor я побачив, що навантаження на I/O шині GW3300 стрибає в межах 35-65ms, створюючи конфлікт між читанням ресурсів і обчисленнями CPU. Спершу пробував вимкнути всі фонові процеси в драйверах; CPU звільнився, але фрізи не зникли, що змусило мене замислитися над глибшими налаштуваннями. Використав GamePP NVMe Queue Depth Config, змінивши глибину черги з 1024 на 2048, і увімкнув примусове оновлення кешу запису. Тепер у боях все літає, відчуття заторможеності повністю зникло.