Калібрування зразків зображення DLSS
Досліджуючи інопланетні світи в 2K, я помітив дивне мерехтіння на далеких хребтах при русі камери. Спроба вимкнути V-Sync у налаштуваннях гри лише погіршила розриви екрана, хоча затримка трохи впала. Я застосував GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, щоб підняти рівень різкості з 40% до 65% та зафіксував частоту вибірки на 100%. Аналіз RTSS показав, що шум країв знизився до 4-7%, а GPU-Z підтвердив підтримку температури в діапазоні 62-68℃.