Ресурсне планування в GamePP
Переповнення SLC-кешу при завантаженні локацій викликало дратівливі стрибки швидкості. Очистка фонових процесів не дала результату через системні служби. Я використав GamePP Resource Scheduler Panel, щоб підвищити пріоритет гри до Real-time та увімкнути примусове оновлення кешу. AIDA64 підтвердила стабільні 3500 МБ/с, а температура диска трималась на 48-52℃. Це дозволило перевірити (verify) стабільність кешування.