Оптимізація таймінгів пам'яті та завантаження текстур
Далекі будівлі відображалися як розмиті кольорові плями, що робило дослідження світу нудним. Я намагався збільшити віртуальну пам'ять, але це лише погіршило час завантаження, і я був розчарований. Тоді я використав GamePP Memory Controller Load Monitor, який виявив пляшку з використанням 85%. Після налаштування таймінгів пам'яті використання зросло до 92%. За результатами стрес-тесту, швидкість завантаження текстур значно покращилася. Це рішення дозволило мені нарешті бачити світ у повній красі, і я більше не турбувався про технічні недоліки.