Рішення конфлікту драйверів у Returnal
Під час бою з роями ворогів у Returnal час кадрів стріляв зі стабільних 8ms до 45ms, що руйнувало контроль. Вимкнення камери в Диспетчері пристроїв виправило лаги, але вбило стрім, а вимкнення синхронізації зламало RGB клавіатури. Тоді я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, перевівши службу синхронізації камери в ручний режим та ввімкнувши пріоритет апаратного кодування в OBS. RivaTuner показав, що інтервали кадрів стабілізувалися на рівні 7-12ms. За даними Task Manager, навантаження CPU трималося в межах 65-72%, що дозволило перевірити стабільність системи без втрати функціональності периферії.