Оптимізація Frame Time для Sapphire RX 7800 XT у RDR 2
Їдучи вулицями Сен-Дені, картинка кожні кілька секунд ледь помітно сіпалася, що в такій повільній грі просто вбиває атмосферу. GamePP Frame Time Analyzer показав, що інтервал між кадрами був 11-14 мс, але в моменти фрізів стрибав до 42 мс. Спершу оновив драйвери AMD до останніх, але стало тільки гірше — це змусило мене бути обережнішим. Тоді я відкрив GamePP Peripheral Driver Conflict Detector і виявив, що старий драйвер геймпада постійно забиває I/O ресурси, конфліктуючи з відеокартою. Я просто вимкнув цей зайвий сервіс і прибрав усі непотрібні оверлеї. У RivaTuner крива часу кадрів нарешті вирівнялася в діапазоні 12-15 мс, і керування стало ідеально плавним.