Виявлення конфлікту драйверів
Під час інтенсивного бою фреймтайм різко стрибав з 8ms до 45ms, що робило гру неграбельною. Спочатку я вимкнув камеру в Диспетчері пристроїв, але це перервало стрім, що було неприйнятно. Тоді я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, встановивши запуск Razer Synapse вручну та пріоритет апаратного кодування в OBS. RivaTuner показав, що інтервали генерації кадру зійшлися до 7-12ms, а Task Manager фіксував стабільне навантаження CPU 65-72%. Це дозволило точно verify стабільність системи.