Оптимізація ресурсів кешу
Я обережно перевіряв кожну точку даних, але час завантаження бою залишався надто довгим. Занятість кешу трималася на рівні 85-92%. Я намагався збільшити віртуальну пам'ять, але конфлікти диска збили FPS до 30. Це консервативне рішення провалилося. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler Panel. Я встановив найнижчий пріоритет для фонових сервісинхронізації даних. За даними GamePP, занятість кешу знизилася до 70-75%. Тест AIDA64 підтвердив покращення пропускної здатності. Тепер перехід у бій миттєвий, і я можу перевірити стабільність системи.