Оптимізація ядер для Nioh 2
Під час складних битв з босами я відчув чіткий статтеринг; така затримка є фатальною у швидкому бою. Я спробував вимкнути деякі ігрові ефекти, але візуал сильно постраждав, а FPS виріс лише на 2 кадри, що зробило це рішення неприйнятним. Тоді я використав GamePP Resource Scheduler для перерозподілу спорідненості CPU, щоб збалансувати навантаження, та вручну встановив оберти вентилятора на 1500 RPM. RTSS показав, що час кадру скоротився з 35-55 мс до 22-30 мс, а температура CPU стабілізувалася на 76-81℃ за GamePP Hardware Sensor.