Оптимізація розподілу пам'яті G.Skill Trident Z Royal DDR5 6800 64GB
Під час інтенсивного бою в Monster Hunter Wilds на G.Skill Trident Z Royal DDR5 6800 64GB я помітив падіння FPS з 120 до 48 через вузьке місце в пам'яті. Спроба збільшити віртуальну пам'ять до 32GB призвела до конфліктів читання/запису диска. Тоді я використав GamePP Hardware Sensor Page для моніторингу використання пам'яті та змінив стратегію розподілу на Optimal. AIDA64 показав, що температура залишалася в межах 42-48℃. GamePP зафіксував використання пам'яті 52GB у грі проти 58-60GB під стрес-тестом. Це дозволило перевірити стабільність системи та усунути ривки екрана, забезпечивши плавний бойовий процес.