Боротьба з фрагментацією на 256GB
Під час польотів по місту в Marvel's Spider-Man: Miles Morales я помітив, що Great Wall GW3500 256GB починає «захлюпуватися». Через нестачу вільного місця фрагментація досягла 15%. Спершу я видалив тимчасові файли, але це не допомогло, а FPS продовжував коливатися. Тоді я скористався GamePP Hardware Sensors, які показали, що затримка запису коливалася від 0.5 до 1.2 мс. Після дефрагментації та налаштування I/O через GamePP Resource Scheduler, фрагментація впала нижче 5%, а затримка стабілізувалася на рівні 0.3-0.5 мс.