Оптимізація пам'яті Manor Lords
Керуючи містом, я помітив, що пам'ять забита на 95%, що викликало постійні мікрофризи. Спробував закрити всі фонові програми в Windows, але це звільнило лише 500MB, що ніяк не допомогло. Я застосував GamePP Resource Scheduler, скоротивши частоту відновлення пам'яті з 30с до 10с та оптимізував стратегію prefetch. HWInfo показав, що пікове навантаження на пам'ять впало до 88-92%. FrameView зафіксував зменшення фризів на 50%, а температура за AIDA64 трималася в межах 42-48 ℃.