Оптимізація архітектурних сцен
При рендерингу викривлених просторів навантаження на CPU зростало, викликаючи неприємні статтери. Я спробував 'Power Saving Mode' у BIOS; температура впала на 4°C, але FPS просів з 65 до 48. Я використав GamePP Fan Curve Configuration Panel, встановив поріг повної швидкості на 76°C та знизив offset напруги на 0.02V. Тести AIDA64 показали стабілізацію температури ядра на рівні 75-81°C, а HWiNFO зафіксував стабільні оберти вентилятора на рівні 1900 RPM.