Виправлення лагів у боях Elden Ring
Під час інтенсивних боїв у Землях Між시간 час кадру раптово стрибав з 11 ms до 45 ms, що робило точні ухилення майже неможливими. Я спробував вимкнути пристрій зберігання в Диспетчері пристроїв і просканувати його знову; плавність короткочасно повернулася, але частина текстур перестала завантажуватися. Тоді я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, щоб перевести конфліктні служби синхронізації в ручний режим та оптимізувати пріоритет I/O. RivaTuner показав стабільні 9-13 ms, а завантаження CPU за Task Manager було 65-72%.