Конфлікт драйверів в DEAD OR ALIVE 6
У запеклих боях час кадра раптово стрибав з 8ms до 45ms, що було незносним. Спершу я вимкнув камеру в Диспетчері пристроїв, але це зупинило стрім. Тоді я використав GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, перевівши синхронізацію Razer Synapse в ручний режим. За даними RivaTuner, інтервал генерації кадра стабілізувався в межах 7-12ms. За даними HWiNFO, швидкість вентилятора трималася на 2200-2500 RPM. Це дозволило перевірити стабільність та насолодитися плавним боєм без провалів.