Оптимізація ресурсів для сцен
Стутеринг під час переходів між сценами руйнував ритм бою, змушуючи мене втрачати фокус. Спроба поміняти слоти пам'яті місцями не допомогла, що підтвердило проблему сумісності. Я використав GamePP Resource Scheduler, щоб оптимізувати пріоритет процесу та вимкнути фонові синхронізаційні служби. MemTest86 показав, що пам'ять працює стабільно на частоті 3200MHz без помилок. Зараз переходи між сценами відбуваються плавно, і я можу перевірити, що система працює на повну потужність.