Оптимізація затримки пам'яті
У сценах з різкою зміною оточення я відчував дрібні ривки в рухах, що стає смертельним у швидких боях. Я спробував збільшити файл підкачки до 32GB, але це не допомогло з затримкою і навіть знизило середній FPS на 5 кадрів, що було марною тратою часу. Я застосував GamePP Memory Controller Load Monitor, щоб заблокувати напругу на рівні 1.35V та підкоригувати основні таймінги. AIDA64 показав, що затримка впала до 82-88 нс, а HWMonitor підтвердив, що температура модулів пам'яті стабілізувалася в межах 45-52℃.